@prbyyar
КиберЯР
Telegram-канал @prbyyar: 20,5 тыс. подписчиков, 597 просмотров на пост, оценка 32
32FВыше, чем у 1 из 10 каналов категории
Середина категории 37–51Этот канал 32
- 20,5 тыс.
- Подписчики
- 597
- Медиана просмотров за 30 дней
- 2,9%
- Просмотры / подписчики за 30 дней
- 54
- Постов за 30 дней
Данные на 1 октября 2026 г.
Об индустрии видеоигр, киберспорта и медиабизнеса пишет автор, лично работающий в этой сфере — с разборами рынка, репортажами с фестивалей и наблюдениями за креативной индустрией. Среди тем — отчёт Newzoo о мировом рынке видеоигр объёмом 213,9 млрд долларов, фестиваль G8 и приглашение от цифрового топ-менеджера Ярослава Мешалкина, студия RUTUBE на Международном фестивале молодёжи в Екатеринбурге и мод IKEA для Skyrim с напарником-стеллажом KALLAX. На 14 сентября: подписчиков 20,6 тыс. — больше медианы категории. Постов за 30 дней вышло 58, что чаще, чем у соседей по категории. При этом ER держится на уровне 3,1 %, заметно ниже медианы категории в 11,6 %. Автор рассказывает о личном опыте участия в отраслевых мероприятиях и о новостях игрового и медиарынка вперемешку с личными наблюдениями и знакомствами.
описание каталога О канале от автора
Жизнь цифрового топ-менеджера. Канал читают пиарщики и журналисты, депутаты Госдумы и директора корпораций, ИТ-профи и деятели креативных индустрий. И их дети. Автор — Ярослав Мешалкин: meshalkin.com Контакт с автором: @yarmeshalkin Реклама: @bosteleg
Частые вопросы
- Сколько подписчиков?
- Подписчиков — 20,5 тыс. Медиана просмотров поста — 597. Просмотров на подписчика — 2,9%. Данные на 1 октября 2026 г.
- Как часто выходят посты?
- За 30 дней вышло постов: 54 — это несколько раз в день. Данные на 1 октября 2026 г.
- Есть ли у канала галочка Telegram?
- Галочки Telegram нет.
- Кто ведёт страницу канала в каталоге?
- Пока никто. Если это ваш канал — заберите страницу: сможете отвечать на отзывы и видеть её статистику.
Это ваш канал?
Подтвердите владение — точные метрики и что улучшить, ответы на отзывы от лица канала и бейдж владельца на странице.
Подтвердить владениеЗаймёт минуту: пост с кодом или бот в администраторах
Ваша страница в tg.place
Знаете владельца?
Перешлите ему это сообщение — он подтвердит права и заберёт накопленное: статистику страницы и ответы на отзывы.
20 85620 479
1 окт.20 479
Наведите на график или проведите пальцем — покажем день.
| Из чего складывается | |
|---|---|
| Вовлечённость | 1,6 из 30 |
| Качество роста | 9,7 из 20 |
| Реакции и пересылки | 6,9 из 15 |
| Регулярность | 5,2 из 12 |
| Доверие | 3,7 из 8 |
| Отзывы | недостаточно данныхотзывов пока нет |
Оценка 32 — по 5 показателям из 6: остальные пока не измерены. Методология
Последние посты
- Встречайте новый ироничный рассказ Полины Тризоновой Львица коммуникационного рынка снова отправляет свою героиню Алину туда, где корпоративная жизнь внезапно превращается почти в детектив. На этот раз — в Завидово. Стратегическая сессия, старый друг, компромат, искусственный интеллект, слишком идеальная аудиозапись и один совершенно лишний голос на заднем плане. А ещё — осенняя Москва за спиной, старое Завидово, стерляжья уха и люди, которые иногда слишком сильно хотят занять чужое кресло. Читайте на сайте и в Дзене Смыслов. Свежий печатный номер журнала «Смыслы» №8 — на Ozon. #Смыслы #ПолинаТризонова #ВЗавидово #рассказ #коммуникации #корпоративнаяЖизнь
- 9,4 тыс.Открыть в TelegramС интересом прочитал с утра новости с пресс-конференции Агентства креативных индустрий, по данным которого «в 2025 году российские игровые компании заработали 206,7 млрд рублей». Не берусь предметно судить обо всех сегментах, сформировавших такой показатель, но вот выручка киберспорта в 31,5 млрд рублей, конечно, привлекла моё внимание: Выручка киберспорта за год выросла на 22%, с 2019 года — в 2,4 раза. Число киберспортивных организаций в стране увеличилось с 25 до 43. Киберспорт — клубы, арены и турниры — [сгенерировал] 31,5 млрд рублей. Я не поленился и посмотрел последнее релевантное исследование PwC по российскому киберспортивному рынку. Оно вышло в январе 2022 года: Объём российского рынка киберспорта по итогам 2020 года составил 1,9 млрд руб., что означает рост на 5% по сравнению с предыдущим годом. В условиях ограничений, связанных с COVID-19, произошло значительное сокращение выручки от продажи билетов, при этом остальные направления выручки продолжили увеличиваться. Ожидается, что в период до конца 2025 года рынок будет расти в среднем на 16% в год, а его объём достигнет значения в 4,1 млрд руб. Это что же, реальный рост за пять лет в 16,6 раза (с 1,9 до 31,5 млрд), или примерно +1558%, что соответствует CAGR около 75% в год вместо ожидавшихся PwC 16%?! При том, что после 2022 года у нас, скажем так, существенно изменилась конфигурация рынка (в сторону явного сужения, а не роста «киберспортивных организаций»)? Ну нет, конечно. Понятно, что тут существенная разница методологий. PwC считала непосредственно экономику киберспорта как медиаспортивного продукта. В их методологии доходы складываются из спонсорства команд и турниров, рекламы в киберспортивных трансляциях, медиаправ, билетов и платежей зрителей, непосредственно связанных с соревнованиями. А АКИ, очевидно, приплюсовало туда сегмент компьютерных клубов объёмом ~30 млрд. Которые имеют к рынку киберспорта примерно такое же отношение, как платные дворовые «коробки» к финансовым показателям индустрии футбола. Но клубы есть? Есть. Значит, надо их куда-то приплюсовать)) Ведь ещё же есть целая Ассоциация развития киберспортивной инфраструктуры, ну ведь не случайно она так называется, точно надо клубы учесть, чего добрым цифрам пропадать без дела! Вред от этих искажений колоссальный, потому что потом на эти цифры опираются в государстве, бизнесе, инвестфондах и т.д. при принятии решений. А ведь всего-то и надо — выделить компьютерные клубы в отдельный сегмент, не мешая тёплое с мягким. Ну да ладно, в 2027 году Центр игровых и киберспортивных коммуникаций сделает нормальное исследование российского киберспортивного рынка, на которое можно будет справедливо опираться. 🔴Подписаться: «КиберЯР» в TG | «КиберЯР» в МАКС
- Переходим от инженерных новостей к металлургическим: «Северсталь» запустила собственный магазин атрибутики под названием «Вещи со смыслом и историей». Он призван переосмыслить классический корпоративный мерч, «превращая каждую позицию каталога в носителя реальной истории компании, достижений металлургии и промышленного наследия региона». Что понравилось: ➡️ Детский конструктор «Собери свой металлургический комбинат» (сделан вместе с РУБРИК); ➡️ Футболки «Металлург — это звучит гордо!» и «Я не опаздываю. Я остываю» (тут вспоминается бессмертная цитата Портоса «Я не остыну, пока я жив!»); ➡️ Мерч хоккейного клуба «Северсталь» — он яркий и прикольный. — Нам важно было создать вещи со смыслом — те, которые хочется выбирать для себя и дарить близким, коллегам и партнёрам. Поэтому в одном магазине мы объединили очень разные проекты: от конструктора и промышленного туризма до модных коллабораций и искусства. Все они по-своему показывают металлургию как живой, современный и удивительно красивый мир и помогают сделать его ближе людям, — рассказывает начальник управления маркетинговых коммуникаций «Северстали» и идейный вдохновитель проекта Татьяна Кондратьева. Можно купить не только вещи, но и экскурсии в формате «гастрономических промтуров»: «История одного завода» и «Дух Стали и вкус Севера». Сначала осматриваешь крупнейшую в Европе доменную печь «Северянка», потом пробуешь на вкус северную кухню (главное не перепутать). Ещё обещают, что в скором времени на сайте начнёт работу конфигуратор «Северсталь Ателье», где покупатели смогут «самостоятельно кастомизировать крой и графику одежды». 🔴Подписаться: «КиберЯР» в TG | «КиберЯР» в МАКС
- Мануфактура знаменитого российского часовщика и изобретателя Константина Чайкина выпустила часы «Близняшки» в коллаборации с Atomic Heart. А я был уверен, что после статуэток от Императорского фарфорового завода меня ничем не поразить… Но 169 000 руб. за статуэтку смотрятся очень бюджетно по сравнению с 2 080 000 руб. за одну из часовых моделей «Близняшек», будь то Правая или Левая. Каждая выпущена ограниченным тиражом в 69 (ещё одна пасхалка) экземпляров. О рубиновых деталях: 💎 Драгоценные камни редко становятся функциональной частью часовой индикации, однако здесь рубины не только отображают время, но и становятся частью визуального кода героинь. Накладная звезда из синтетического рубина, закреплённая на отдельном сапфировом стекле указателя фаз Луны, повторяет красную звезду на лбу каждой Близняшки. 💎 Ещё два синтетических рубина в латунных оправах с золотым покрытием служат указателями на дисках часов и минут. Расположенные на груди героинь, они связывают индикацию времени с эстетикой Atomic Heart. Внезапно оказалось, что в игре часы показали ещё до физической премьеры: в сюжетном дополнении «Кровь на Хрустале» к Atomic Heart, вышедшем 16 апреля, модель можно увидеть на руке профессора Лебедева. Круто! У Дианы Кудрявцевой есть пост с воспоминанием о её беседе с Чайкиным. В ответ на предложение выпустить новость о том, что его часы ThinKing тоньше, чем у Bvlgari, Константин Юрьевич предпочёл иной подход: «Пусть Bvlgari побьют рекорд и выйдут в СМИ с публикациями “Наши часы тоньше, чем у Чайкина”». Пока, насколько я понимаю, Bvlgari это не удалось. Зато у нас появились по-настоящему люксовые «Близняшки». 🔴Подписаться: «КиберЯР» в TG | «КиберЯР» в МАКС
- «Рейтинг Рунета» сообщает нам, что все деньги рекламного рынка скоро буду отданы пиару. Весёлому и игривому, потому что геймификация тоже рвёт все чарты! Исследование «Спрос и затраты на цифровые и маркетинговые услуги в 2024-2025 годах»: 1️⃣ Рынок PR-услуг вырос на 31,52% — с 10,2 млрд рублей в 2024 году до 13,4 млрд в 2025-м. Среди категорий объёмом больше 10 млрд рублей быстрее не рос никто, во всём исследовании PR опередили только три технологические услуги. 2️⃣ Геймификация выросла на +19,52%, с 0,92 до 1,1 млрд рублей, — шестое место по темпам среди 26 категорий. При этом она остаётся одной из самых маленьких категорий рынка по объёму. 3️⃣ PR обеспечил почти половину прироста сегмента коммуникаций и маркетинга. Сам сегмент вырос на +10,86% и в 2025 году обошёл по объёму управление рекламой и трафиком: 73,9 против 72,5 млрд рублей. 4️⃣ В рекламе картина обратная: сегмент прибавил всего +1,36% после 37% годом ранее. Выросли только медийная реклама (+17,29%), продвижение на маркетплейсах (+14,69%) и SEO (+6,77%). 5️⃣ Работа с аудиторией через людей и площадки растёт неравномерно: SMM +11,23% (до 6,4 млрд рублей), а инфлюенс-маркетинг только +7,09% (до 4,8 млрд) и производство видео +0,86% (до 15,3 млрд) — оба ниже инфляции в услугах (9,30%), то есть в реальном выражении это снижение. 6️⃣ Самой быстрорастущей услугой всего рынка стала заказная разработка решений на основе ИИ: +65,13%, с 5,1 до 8,4 млрд рублей. Рынок в целом вырос на +8,68% при инфляции 9,30%, то есть в реальном выражении остался на месте. 🔴Подписаться: «КиберЯР» в TG | «КиберЯР» в МАКС
- Я очень люблю такие приколы из спортивной медийки 😂
- Я тут понял, что мания пиарщиков проверять своё величие через ИИ-поиск с запросом а-ля «Кто лучший пиарщик в России» — это один в один вопрос волшебному зеркальцу «Я ль на свете всех милее?» 😂 В сказке вопрошающая, кстати, не очень хорошо закончила: ей надели на ноги раскалённые докрасна железные туфли, и она была вынуждена плясать в них до тех пор, пока не упала замертво. 🔴Подписаться: «КиберЯР» в TG | «КиберЯР» в МАКС
- В ранних 2000-х в интервью винному приложению к Ъ Шнуров просил пристрелить его, если он после 40 будет всё ещё материться со сцены.
- Редакция «сникерса» поздравляет с днем рождения одного из лидеров индустрии PR в России — Ярослава Мешалкина! Его канал «КиберЯр» читают: медийщики, топ-менеджеры, депутаты Госдумы, ИТ-профессионалы. И я, конечно же (с включенными уведомлениями)! Ниже подборка лучших постов в канале «КиберЯр»: ⁃ Почему в кризисе иногда лучше помолчать ⁃ Как оценивать эффективность коммуникации ⁃ Что такое PR-стратегия и как ее вообще готовить ⁃ Как получить работу мечты Ярослав, очень рада, что знакома с тобой лично! Ты один из немногих профессионалов на рынке, на кого действительно хочется равняться, чей опыт и образ мысли нужно перенимать. Желаю всяческих успехов, реализации всего задуманного и крепкого здоровья! 🍫в правой руке поздравление
- Агент Viper из VALORANT стал первым «цифровым другом бренда» (“digital brand friend”) BALENCIAGA. Часть англоязычных медиа уже упростила формулировку до “first digital brand ambassador”, но это не совсем точно. Дело в том, что после прихода креативного директора Пьерпаоло Пиччоли BALENCIAGA в феврале 2026 года заново оформила вокруг себя сообщество из двух категорий: официальных “Ambassadors” и “Friends of the House”. Среди первых, например, Вайнона Райдер и Харрис Дикинсон, а среди «друзей дома» — Лабринт, Хадсон Уильямс и другие. Причём Пиччоли тогда буквально говорил: «Я выбираю индивидуальности, а не персонажей». И вот через семь месяцев модный дом принимает в эту систему буквально ИГРОВОГО ПЕРСОНАЖА. Изящный сюжетный поворот, не находите? Ещё выпустили очки с фильтром синего света BALENCIAGA NEO FOCUS и открыли в Шанхае временный игровой клуб VALORANT x BALENCIAGA, но, мне кажется, на фоне «цифрового друга бренда» это уже мелочи. 🔴Подписаться: «КиберЯР» в TG | «КиберЯР» в МАКС
О канале в цифрах
- Создан
- 15 октября 2021 г.
- Фото
- 1,9 тыс.
- Видео
- 346
- Файлы
- 9
- Ссылки
- 1,9 тыс.
По данным Telegram на 1 октября 2026 г.
Контакты
- Связь
- @yarmeshalkin
- Реклама
- @bosteleg
Из описания канала
Отзывы
Оставить отзыв
Отзывов пока нет. Ваш будет первым.